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“游戏原创IP大王”饶昊苏:创业1年估值近十亿投中网中 …

时间:2018-01-09 09:45来源:未知 作者:admin 点击:
编者按:饶昊苏,一个有赌性的创始人。一个偶然的机会,他进入游戏圈创业。在没有人做原创IP的时候,他的“银河数娱”全力打造原创IP,推出了“银河数娱10大原创IP”计划;在没有人看好重度游戏的时候,银河数娱倾全力押上。结局是:饶昊苏赌对了。回报则是:公司成立仅一年,A轮融资超过1亿元,公司估值接近10亿元。但此刻,饶昊苏仍在尽全力快跑,同时决不能犯错。如同他的公司出品的游戏《无间狱》:里面的人必须赢得每一场战斗,如果输了就意味着死亡。黑马说:饶昊苏,一个有赌性的创始人。一个偶然的机会,他进入游戏圈创业。在没有人做原创IP的时候,他的银河数娱全力打造原创IP,推出了银河数娱10大原创IP计划;在没有人看好重度游戏的时候,银河数娱倾全力押上。结局是:饶昊苏赌对了。回报则是:公司成立仅一年,A轮融资超过1亿元,公司估值接近10亿元。但此刻,饶昊苏仍在尽全力快跑,同时决不能犯错。如同他的公司出品的游戏《无间狱》:里面的人必须赢得每一场战斗,如果输了就意味着死亡。午夜,饶昊苏坐在银河数娱的会议室里,打开换气扇,顺手抽出桌案上烟盒里的一支烟,不紧不慢点上。频繁吸烟并且深夜还留在办公室奋战,已经成为他的习惯。隔壁,一批投资客也在抽烟。在这禁烟的时代,总有任性的一群人,他们都在为了兴趣而耗费着自己的身体。此夜不眠似乎已成定局,这个时间,投资人还在追着饶昊苏洽谈投资。在不是人干的事的创业中,他务实,始终奉行若无必要,勿增实体。但是更多时候,因兴趣使然,他反而时刻像打了鸡血一样兴奋。饶昊苏吸一口烟,然后用手敲着桌子,一字一句顿出一句话:每一个绝世无双的好作品都是以无比寂寞的勤奋为前提,要么是血,要么是汗,要么是大把曼妙的青春时光。这使这种废寝忘食有了古典主义侠客的浪漫。2015年,数字娱乐的业内人士都在谈IP战略,实力雄厚的大公司开始投入众多资金购买版权。饶昊苏的银河数娱确是在原创IP,是自己创造人物,并且只做这件事。任何一个时代的IP、内容和精神内核的产生有一个非常重要的特征。饶昊苏总结为以当时最喜闻乐见的方式产生的(内容),是由当时最廉价,最喜闻乐见的载体决定的。在纸质载体最喜闻乐见的时代,可以产生鲁迅,可以产生金庸;在收音机最喜闻乐见的载体时代才会产生评书七侠五义、杨家将;只有在全民都认为电视机是最喜闻乐见的载体,才会产生1983年版的西游记。电视机现在不是全民喜闻乐见的载体了,因为年轻人是不看电视的。在饶昊苏看来,中国手游在如此激烈的竞争环境下,给中国的原创IP留了一丝活路。如果连《无间狱》也不存在的话,代表中国原创IP全灭,但这并非意味着全部,手机游戏只是饶昊苏创造IP的一个形式。那以后,饶昊苏更努力做事。一天也不休息,我没有周六周日,我也没有过年过节,没黑没夜,凌晨要到五点钟,就是无间狱一样,这根本不是人过的日子。我想多睡一下,告诉自己要睡了今天就输了。银河数娱的作品之一《无间狱》故事是这样的:地狱第十九层叫做无间狱,是不能轮回的,在里面是无穷无尽地受苦。江湖上有一个榜单,一旦有人上榜就会被黑白两道追杀,所以榜单内的人必须赢得每一场战斗,如果输了就死了。我觉得创业就像无间狱,我的每个产品都必须赢,我的每个决定都必须赢,我的每一次合作都必须要大家赢,只要我输掉一次就没人跟我玩儿了。饶昊苏说。《无间狱》的主创是一名叫殷正的小孩儿,他和饶昊苏一样都是天蝎座,都属马。他喜欢徐克导演早期的作品。我们就搞这样的,《无间狱》是他提出来的,我就非常赞同,饶昊苏对这位手下甚是爱惜。这一天突然之间就来了,一个三四线城市的创业者到了上海之后,10个月之内拿到了将近1000万投资做了一家多媒体公司,但梦想有时候就是如此容易破碎。此时,行业盗版太猖獗,光盘发布不到四个小时,就有人盗版下载。饶昊苏当时很受伤,他把这一切归结为不会做市场、销售和管理,他因此进了外国人的公司学习。他避开了别人的英语优势,选了一家日本公司。在这家公司里,他像小孩子一样搞地推,带着几个人从淮海路1号开始敲门拜访,一天下来拜访到900多号。饶昊苏顶着大太阳,脖子上的皮晒得一抹就掉。为了弥补销售短板,技术出身的饶昊苏没气馁,他已经是事业部总经理了还亲自去打电话,一天打70个。饶昊苏说:那段日子教会我很多东西,比如任务完成了没有,不能回答说基本怎么着,说基本,他们就给你打一个完成75%,日本人就是这样的,全是数字化,硬生生把自己变成了一个理性的人,后来我觉得搞完技术是一切的核心,我必须要把技术这一块短板补上来。基于这种磨练和平台,饶昊苏进入了中国第二大IT外包公司中国软件国际集团。当时智能手机客户端被很多人嫌弃,IT公司最讨厌做这玩意儿。IT公司不讲用户体验,只讲合理性和逻辑稳定,确保不能有事故发生。有时候说被逼是没办法,没有理由,饶昊苏说,第一,我们选择了一个正确的方向、最赚钱的方向重度游戏;第二,作品全部是3D的,全部冲着最高品质来做,而且都是原创IP,每一部都有可能成为经典,才有了一个行业公司的崛起。勇敢地驶入前人未知之地,饶昊苏经常用这句话来鼓励自己,创业是在黑夜里寻找方向,根本不知道谁是对的,唯一的办法就是勇敢地向前走,走到走不下去为止。心中最后一朵美丽的花,几百号兄弟的职业发展前景都在我手里面,当遇到一个梦寐以求的舞台时,以进驻倒立的方式去成长,去饯行承诺,以夸张的或者有仪式感的方式去迎接这种变化和提升,但是我从来都是告明一切信念与情义的,责任与爱也从来都是我最后的底线。夜深人静的时候,我就会回想起自己19岁的时候失学了,独自一个人生存,看不到未来,瘦弱、自卑而又敏感,但是我知道自己将来会踏进北京或者上海,也不可能一直都那么迷茫。人的本质是很难改变的,但是想起过去就会更加珍惜身边的这些兄弟和机会,所以最后我还是不像一个老板或者一个商人那天晚上,他仿佛在微博上装疯卖傻。饶昊苏写这条微博的时候,觉得自己就是他们的大哥,不像一个老板。正如2015年春节,他一个人关上门,在单位继续画他的画。那一刻,他感觉自己真的像一个创意总监,然后肆意挥发。2013年10月16日,紫辉创投打电话给饶昊苏:你来搞个事,我们来出钱,你要钱我们就给你,一直给到你不用我的钱为止。最后,这些钱饶昊苏大约用去了2400万元。饶昊苏却说,创业的本质是做商业,商业的本质是做生意,生意的本质是做买卖,买卖的本质是为了生存和生活。他这样解释:因为没有工作了,找不到路,所以我得做一个事来营生,来生活。融资不是胜利,上市也不是。我们做一件事情挺赚钱,而且在赚钱的时候还挺开心,我为什么要上市?银河数娱A轮融了几个亿,至今都没地方花。饶昊苏说:30岁以前,我认为每天早上想去上班就是成功,这是一种状态,不是一种结果,商业世界是不确定的,但是如果我想要一个结果,我能得到的话就是成功。但是饶昊苏始终认为,曹操官渡没有打赢就没有曹操,越是创业越要倾其所有毕其功。既然如此,饶昊苏便把所有的宝都押在了重度游戏上。故事发生了,去年年底重度游戏超过所有休闲游戏的时候,整个行业里面只有重度游戏的公司就是银河数娱。在没有人做原创IP的时候,公司推出了银河数娱10大原创IP计划,在着力打造10个原创IP;在没有人看好重度游戏时,银河数娱也做了,然后卖给日本人、韩国人饶昊苏觉得三个月以上的战略都是假的,转速是最好的战略,每一步都赢你最后才赢。饶昊苏对《创业家》记者说:就像在黑夜里我不知道自己的方向,就朝着一个地方走,一直走到一面墙的时候,我再换个方向走,如果我没有碰到墙之前,我就一直朝这个方向走,不管它是对还是错,所以我做游戏就做最高级别的大型游戏,就做原创的,我只能这样。银河数娱成立于2014年,是一家立足于游戏研发,以打造国际化精品IP为目标的数字娱乐公司。2015年初,银河数娱成功进行A轮融资,总投资规模达一亿元。 (责任编辑:admin)
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